NT13 Les mondes encodés Nano-escape

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Échec et mat

Notes préliminaires: Les nano-escapes se distinguent des escape games virtuels vendus sur la boutique. Ils sont plus courts, légèrement plus facile, et la logique des énigmes et des scénarios est différente. Pour jouer aux nano-escapes, vous devez être attentif aux détails des images. Vous n'avez pas besoin de les imprimer mais il est conseillé de les sauvegarder car une même image peut servir à résoudre plusieurs énigmes. Si vous bloquez sur une énigme, vous pouvez cliquer sur la rubrique "besoin d'aide ?". Des pistes de réflexion de la plus vague à la plus explicite vous seront divulguées.

Vous vous êtes fait kidnappé(e) par Alexei Volkov un psychopathe qui s'avère être également un grand maitre des échecs. Avant de vous éliminer, ce dernier à envie de vous donner de faux espoirs: Si vous gagnez une partie d'échecs contre lui, vous êtes libre, si vous perdez vous êtes mort(e). Problème: vous êtes débutant(e) en la matière. Heureusement votre ravisseur vous sous-estime et a disséminé dans votre cellule des indices sur sa manière de jouer.

Vous regardez autour de vous, vous apercevez un morceau de papier froissé posé sur le meuble du fond, un premier tiroir fermé par un mot de passe, un second tiroir verrouillé par un code couleur, et une boite métallique verrouillée par un digicode.